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Comment réaliser des projets dans SketchUp - Conseils d'un professionnel

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Au cours des dernières années, des programmes simples et intuitifs pour modéliser des objets de complexité variable [1, 2, 3] sont de plus en plus populaires, permettant aux personnes ne disposant pas de compétences particulières de créer tel ou tel modèle le plus rapidement possible en vue de l’utiliser pour résoudre divers problèmes [ 4, 5, 6].

SketchUp, un éditeur graphique 3D publié en 2000, est actuellement développé par Trimble.

SketchUp est disponible en 2 versions: gratuite pour une utilisation non commerciale, avec certaines limitations de fonctionnalités, et payante SketchUp Pro.

Les fonctionnalités du programme comprennent une vaste bibliothèque de modèles, matériaux et styles prédéfinis, la prise en charge de plug-ins et de macros, la possibilité de travailler avec des calques et des scènes, la création de vos propres composants prédéfinis, ainsi que des modèles de bâtiments et de structures réels. Le dernier paragraphe distingue ce programme des autres, ce qui est principalement associé à la simplicité relative de création de tels modèles.

SketchUp utilise des fichiers graphiques de différents formats, tels que bmp, jpg, png, dwg, psd, etc., et, si nécessaire, exporte les modèles dans un format ou un autre.

Il convient de noter que l'interface du programme SketchUp est complètement russifiée, ce qui facilite grandement le travail.

Considérez le processus de création d'un modèle de construction simple dans SketchUp, une maison à un étage avec un toit en forme de diamant.

Etant donné qu'aucun bâtiment ne peut exister sans fondation, nous allons tout d'abord créer un rectangle régulier dans l'espace de travail SketchUp, puis utiliser l'outil Décalage pour créer un autre rectangle avec des retraits égaux de chaque côté.

Ensuite, sélectionnez le rectangle au centre et supprimez la partie inutile avec la touche Suppr. Ensuite, nous étendons notre fondation en utilisant l'outil «Pull / Push», qui est une fonctionnalité propriétaire (cet outil est breveté) SketchUp.

L'outil «Tirer / Tirer» (de l'anglais Push / Pull) vous permet de pousser n'importe quel plan sur le côté, créant ainsi de nouveaux murs latéraux en se déplaçant.

La fondation créée de cette manière est illustrée à la Fig. 1

Figure 1. Les fondations de la maison créées dans SketchUp

De la même manière, nous construirons les murs en utilisant les mêmes outils: “Déplacement” et “Tirer / Pousser”. Le résultat est montré à la fig. 2

Pour créer des fenêtres, nous avons besoin d'outils tels que Roulette, Rectangle et Pull / Push.

A l'aide d'un ruban à mesurer, définissez la taille et l'emplacement de la future fenêtre, puis à l'aide de l'outil Rectangle, insérez-la le long des lignes de marquage. Ensuite, utilisez l’outil Tirer / Pousser pour faire sortir notre fenêtre du passage.

Selon le même principe, nous construisons une autre fenêtre de ce côté et deux fenêtres de l’autre côté de la maison.

Le résultat obtenu est illustré à la Fig. 3

Figure 2. Modèle de la maison après la création des murs Figure 3. Modèle de maison après la création de fenêtres

Par analogie avec les fenêtres, nous créons une porte.

Ensuite, nous construisons le toit de la maison. Pour ce faire, utilisez l'outil Ligne. Dans la partie supérieure de la maison, nous trouvons automatiquement le point central et dessinons un alignement. Ensuite, nous traçons des lignes du haut vers les bords, les zones à l’intérieur des figures résultantes sont peintes. Répétez les mêmes étapes pour chaque côté. Pour terminer la création du toit, il est nécessaire de relier la ligne à ses parties supérieures.

Le résultat obtenu est illustré à la Fig. 4

Figure 4. Modèle de la maison après la création de la porte et du toit

Si nécessaire, vous pouvez créer des marches pour la porte d'entrée. Pour ce faire, tous les mêmes outils «Roulette», «Ligne», «Rectangle» et «Tirez / Poussez» sont utilisés.

Pour créer une véranda, vous devez d'abord placer deux piliers près de la maison, puis construire un toit similaire à celui de la maison.

Terminez la création d'une maison modèle. Tout d’abord, supprimez toutes les lignes inutiles utilisées dans les mesures. Nous allons ensuite colorier notre modèle en remplissant ses pièces individuelles avec différentes couleurs de la palette de couleurs de SketchUp, tout en appliquant différents types de matériaux parmi ceux disponibles.

Le résultat de la création du modèle est illustré à la Fig. 5

Figure 5. Résultat de la création d'un modèle dans SketchUp

Ainsi, comme le montre l'exemple, la création de modèles tridimensionnels dans SketchUp est assez simple et ne nécessite aucune connaissance particulière de la part des utilisateurs en matière de modélisation ou de dessin, ce qui vous permet d'utiliser ce programme pour résoudre divers problèmes liés à la création de modèles graphiques d'objets.

Références

  1. Sedova N.A. Modélisation informatique de la direction intelligente du pilote automatique pour différents types de navires // Bulletin de la Maritime State University. 2016.V. 75.S. 104-107.
  2. Antipin A.F. Organisation du travail effectif des enseignants dans les conditions d’un système d’évaluation par notation // Informatique appliquée. 2014. N ° 3. P. 48-59.
  3. Mustafina S.A., Stepashina E.V. Réduction des schémas cinétiques de processus chimiques complexes sur la base de la théorie des graphes // Bulletin de l'Université technologique de Kazan. 2014. N ° 10. P. 17-20.
  4. Antipin A.F. Aperçu des problèmes rencontrés dans le code de programme // Équipements et technologies modernes. 2015. N ° 2. P. 82-85.
  5. Stepashina E.V. Optimisation des indicateurs financiers d’une entreprise sur la base d’un modèle de réseau neuronal // Systèmes d’information et technologies. 2014. N ° 5. P. 34-42.
  6. Sedova N.A., Sedov V.A. Méthodes d'évaluation de la qualité des solutions // Bulletin scientifique sur la Sibérie méridionale. 2012. No. 1. S. 88-91.
  7. Antipina E.V., Antipin A.F. Utilisation de technologies intelligentes pour l’analyse de données multidimensionnelles // Jeune scientifique. 2014. N ° 19. S. 172-175.

Le périodique électronique est enregistré auprès du Service fédéral de surveillance des télécommunications, des technologies de l'information et des communications de masse (Roskomnadzor), certificat d'enregistrement de média de masse - EL n ° FS77-41429 du 23 juillet 2010

Cofondateurs des médias: Dolganov A.A., Mayorov E.V.

Une nouvelle approche du design

SketchUp est conçu pour les utilisateurs qui préfèrent concevoir, plutôt que d’étudier des programmes informatiques. Ainsi, un simple clic vous permet de transformer une figure en deux dimensions en un objet en trois dimensions, et quelques clics supplémentaires pour créer une copie de cet objet. Vous pouvez même appliquer différentes textures de bois au modèle afin de choisir le matériau à utiliser pour le rendre meilleur, par exemple le noyer ou l'érable.

Parfois, il semble que SketchUp soit en train de lire dans vos pensées. Par exemple, si vous devez trouver le milieu de la ligne, le «centre analytique» du programme affichera un message correspondant dès que le curseur se rapprochera de ce point. Ceci s'applique également à d'autres points de votre dessin.

En fait, aucun programme ne pensera pour vous. Le programme n'émettra aucun avertissement si la pointe du joint est 6 mm plus longue que nécessaire et ne critique pas les proportions du meuble avec une largeur de 30 cm et une hauteur de 2,4 m.En outre, si vous prévoyez d'utiliser le croquis préparé dans SketchUp pour travailler sur produit, il doit être précis et détaillé.

Comparé aux couleurs et aux textures standard SketchUp, le module complémentaire gratuit IDX Renditioner Express (idx-design.com) représente une amélioration significative. Cela donne du réalisme et vous permet d'ajouter un éclairage naturel ou artificiel pour comprendre à quoi votre projet ressemblera. Tout cela se fait correctement dans SketchUp.

Maîtriser les bases de SketchUp

Téléchargez et installez Google SketchUp * sur votre ordinateur en suivant les instructions de la page précédente. Suivez les instructions à l'écran lors de l'installation.

* Dans la préparation de cet article a été utiliséSketchupversion 6. La version la plus récente que vous avez téléchargée peut paraître différente. Toutes les versions ont des options pourWindowset pour Mae. Pour savoir si la nouvelle version fonctionnera sur votre ordinateur, consultez «Les exigencesSketchupmatériel et logiciel ", situé dans la section" Téléchargements "du sitesketcliup.Gooyle.com.

Lorsque vous démarrez le programme pour la première fois, il vous sera demandé de définir les paramètres par défaut. Sélectionnez le modèle de conception de produit et de travail du bois et l'unité de mesure en millimètres. Vous pouvez modifier ces paramètres ultérieurement avec la commande de menu. Fenêtre - »Options. (Si vous ne connaissez pas cette terminologie, reportez-vous à l'image de la fenêtre du programme en haut au centre.)

Ensuite, apprenez les bases du travail dans le programme en utilisant les guides de Google. Aller aux sections Cours de formation - Tutoriels vidéo et Cours de formation - Procédures pas à pas et étudiez leurs leçons, en commençant par les leçons «Pour les nouveaux utilisateurs de SketchUp». Ces guides vous guideront étape par étape depuis l’introduction initiale au programme jusqu’à la création de modèles complexes. Pour cet article, vous devrez compléter les didacticiels jusqu'à "Pour les utilisateurs familiarisés avec SketchUp". Si vous souhaitez voir des invites à l'écran décrivant l'action de différents instruments, activez la fonction Okie "Le manuel Dès le début, développez l'habitude d'utiliser des commandes permettant de gagner du temps, appelées avec les raccourcis souris et clavier répertoriés à droite. Ayant appris à créer des objets en trois dimensions et à les déplacer, vous serez prêt à appliquer ces compétences à un projet de menuiserie.

Exemple de robots - porte-serviettes

Pour montrer comment simuler une menuiserie réelle dans SketchUp, nous avons utilisé un projet de porte-serviettes comme modèle. Cela signifie que nous avons déjà les dimensions de toutes les pièces. Lorsque vous concevez un produit à partir de zéro, déterminez d’abord ses dimensions globales sur du papier ou utilisez un modèle préliminaire que vous pourrez modifier ultérieurement. Il est temps d'allumer votre ordinateur, d'ouvrir SketchUp et de commencer.

Nous étudions la modélisation dans SketchUp en utilisant un exemple

1. Pour simuler un porte-serviette, créez tout d'abord une nouvelle fenêtre de modélisation à l'aide du modèle «Conception de produit et travail du bois». Utiliser la boite de dialogue Fenêtre de données de modèle, régler la précision à 1 mm. Maintenant, dessinez un rectangle et supprimez-le. Notez que les invites de la barre d'état varient en fonction de l'outil sélectionné.

2. Mettez de côté les distances entre les axes rouge et vert avec l'outil La roulette pour créer des lignes de guidage pour les jambes et le rail supérieur (ou entrez leurs valeurs dans la fenêtre de contrôle Dimensions). Tracez un rectangle le long de ces guides à l'aide de l'outil Le rectangle

3. Utiliser un outil Roue de roulette définissez les points de guidage sur l’un des côtés longs du rectangle à 10 mm des coins (augmentez l’angle de vue si nécessaire). Utiliser un outil Arc cliquez sur les points de guidage et déplacez lentement le pointeur de la souris jusqu'à ce que la fin de l'arc soit réglée sur la position correspondant au quart du cercle.

4. Utiliser un outil Le choix Sélectionnez l'un des côtés droits du secteur résultant. La clé Supprimer (pas Gomme) supprimez-le et la zone adjacente, puis supprimez une autre ligne. Pour dupliquer cette forme de jambe, divisez le rectangle et utilisez l'outil. Déplacer avec touche appuyée Shift (sur les ordinateurs Mae - clé Option). Une fois que vous avez terminé avec les contours des jambes et du bâton, retirez-les avec l'outil. Tirer / pousser à une épaisseur de 13 mm.

5. Dessinez de nouvelles lignes de repère et un rectangle pour le support, marquez les courbes parallèles à l’aide des points de guidage et de l’outil. Arc. Sélectionnez et supprimez des coins pour obtenir une forme arquée.

6. Utiliser l'outil Des lignes Marquez les intersections des rectangles formant les renfoncements avec l'arc et supprimez ces lignes. Ensuite, terminez la forme du pré et faites-en une copie. Sur l’une des pièces, tracez les lignes de rainure à l’aide des lignes de guidage et de l’outil. Ligne.

7. Utiliser un outil Tirer / pousser tirez les deux supports jusqu'à une épaisseur de 13 mm. Pour créer des rainures pour les piliers dans les supports, abaissez les sections entre les lignes tracées étape 6. Lorsque les pièces sont prêtes, supprimez les lignes de guidage.

8. SketchUp ne crée pas de courbes paraboliques, mais uniquement des fragments de cercles. Pour dessiner cet arc, ajoutez des points de repère à l'endroit indiqué et utilisez l'outil Arc étirer la courbe lentement à la forme désirée. Retirez la zone en excès et étendez la pièce sur une épaisseur de 13 mm.

9. Il est parfois nécessaire d’obtenir un reflet en miroir de la pièce, comme c’est le cas avec un porte-serviettes. Utiliser un outil Déplacer et en tenant la clé Contrôle (sur les ordinateurs Mac - Option), Dupliquez le rack et ne désélectionnez pas. Dans le menu contextuel, sélectionnez la commande Flip By - Axe rouge du composant (dans ce cas) pour créer une copie miroir.

10. Pour arrondir les nervures, définissez les points de guidage sur deux lignes adjacentes de l'une des extrémités, à une distance de 3 mm du coin. Tracez un quart de cercle entre ces points. En effectuant un zoom avant, assurez-vous que l'arc ne dépasse pas les lignes droites. Sélectionnez le coin et l'outil Teeny faites glisser le coin à l'extrémité opposée où il devrait disparaître. Vous voyez plusieurs lignes parallèles très proches les unes des autres, car SketchUp ne construit pas de courbes parfaites, mais les forme à partir d'une série de faces plates.

11. Pour préparer les pièces à assembler, tournez-les d'abord avec l'outil à la position désirée Tourner. En tournant la pièce, vérifiez qu’elle est installée le long de l’axe souhaité, dans ce cas bleu. Lorsqu'une correspondance est atteinte, le programme affiche l'inscription correspondante.

12. Les dessins préparés étant destinés au sciage de pièces, il est utile de noter les dimensions avec un outil. Indicateur de taille. (Les cotes ne seront pas estampillées sur les copies de pièces.) Pour grouper les faces et les arêtes qui composent chaque pièce, cliquez trois fois sur l'une des surfaces de la pièce et sélectionnez Créer un groupe dans le menu contextuel.

13. Assemblons maintenant virtuellement notre produit. La distance entre les pieds du porte-serviettes est de 102 mm. Créez donc deux lignes de guidage parallèles à la distance spécifiée l'une par rapport à l'autre et une ligne de guidage perpendiculaire servant à aligner les pieds. Lors de l'alignement de surfaces et d'arêtes groupées d'une pièce, ne faites pas attention aux bordures de sélection bleues qui désignent la pièce. Elles ne peuvent pas être alignées sur les lignes de repère. Effectuez un zoom avant sur les guides et déplacez le visage de la jambe sur l’une des lignes de guidage, et le bout vers la ligne de guidage perpendiculaire. 11check leur installation en utilisant Des roulettesRésultat de la mesure avant lequel le signe tilde (

), signifie que la distance est mesurée approximativement et que la pièce peut ne pas être installée avec précision.

14. Pour placer avec précision une partie sur une autre, utilisez les points de guidage et les lignes d'intersection des parties groupées. Par exemple, les supports de porte-serviettes sont installés à une distance de 6 mm des extrémités des pieds. Utiliser La roulette pour définir le point de guidage à 6 mm de l'extrémité de la jambe. Utiliser un outil Déplacer soulevez une copie du support extrême et mettez-la approximativement en place. Après avoir déplacé le curseur vers le coin de l'encoche, déplacez le support jusqu'à ce que son angle coïncide avec le point de guidage. Vérifiez la position du support sur la jambe opposée. Vous pouvez utiliser cette technique pour connecter les guides au support extrême.

15. Si vous souhaitez que les pièces restent connectées les unes aux autres, regroupez-les de la même manière que précédemment avec le rail supérieur à l'aide de la commande Créer un groupe dans le menu contextuel. Laisser un espace de 1,5 mm entre le rail et les paniers aux deux extrémités du porte-serviette à l’aide d’un outil Roue de roulette placez un point de guidage au bas du rail, à 1,5 mm de son extrémité. En insérant un clip avec un rail entre les supports des deux côtés du porte-serviette, amenez le point de guidage sur le bord du support. Maintenant en utilisant des outils Orbite et Panorama Vous pouvez voir votre modèle fini sous différents angles.

16. Les couleurs vives utilisées pour distinguer les détails ne permettent pas de visualiser le projet fini. Utilisez les échantillons de texture du bois disponibles dans la boîte de dialogue. Couleur ou téléchargez le jeu de textures de woodmagazine.com/woodgrain. Cliquez avec le bouton droit sur chacune des pièces groupées et sélectionnez la commande dans le menu contextuel. Déconnecter Attribuez immédiatement la texture avec l'outil Remplissage et regroupez à nouveau.

17. Les textures d'érable et de noix (races recommandées dans la description du design du porte-serviettes) donneront au modèle un aspect plus réaliste.

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