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Ténia (jeu)

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Publié par ProninZet le 13 novembre 2016 et mis à jour le 17 novembre 2018

L'amour des jeux de société ne vient pas de zéro. Répondant à la question: comment tout a commencé? - Moi-même, sans m'en rendre compte, j'ai tiré les ficelles de la mémoire qui ont conduit (comme dans les films, où il y a des choses anciennes et oubliées dans les greniers) à mon enfance. Oui, mon passe-temps actuel vient de là. Il y avait peu de jeux de société alors, selon les normes actuelles, ils sont simples, mais les émotions qu'ils ont exprimées n'étaient pas comparables. Cet avis n'est pas seulement sur le jeu, mais aussi sur l'enfance

Ma collection a ensuite totalisé 2-3 douzaines de jeux. La plupart des casse-têtes et des «jets-dvins», mais parmi eux se trouvaient ceux qui méritaient encore l’attention. L’un de ces jeux, qui faisait l’amour des ordinateurs de bureau, s’appelait TAKTIKA Souvenir Puzzle. Ce jeu se démarque de la série générale de puzzles.

Le jeu est compact - se glisse facilement dans une poche, un sac à dos ou un sac de voyage

A quoi cela ressemblait-il?

Ce n’était pas simplement un jeu, mais aussi un souvenir. Le design extérieur selon les normes soviétiques paraissait donc très présentable: une épaisse couverture de carton (malheureusement, perdue avec le temps), une toile cirée épaisse et une conception élaborée du terrain de jeu avec des jetons en plastique.

Carton "jaquette" du jeu (pas de ma copie)

À l'époque soviétique, les gens passaient plus de temps à la bibliothèque qu'au réfrigérateur et les souvenirs étaient entreposés à proximité. Les livres étaient une fierté, ils étaient non seulement lus, mais aussi montrés aux invités. Il n’était donc pas surprenant que le jeu soit stylisé en livre et prenne sa place de façon naturelle. Le réfrigérateur à cette époque n'était pas encore utilisé comme lieu de souvenirs.

Un lieu de souvenirs à l'époque soviétique est une bibliothèque

À propos, la ville de Léningrad n’avait pas le monopole de l’apparition de ce «souvenir». Par exemple, il y avait une option à l'origine de la fraternelle RSS de Biélorussie sous le nom de "Souvenir Puzzle" THINK "(photo ci-dessous). Au lieu d'un bateau sur la flèche de l'Amirauté, cette instance a représenté la tour de Kamenetsk située dans la ville de Kamenets (région de Brest, Biélorussie). Le contenu à l'intérieur est identique à celui des «Leningraders» et même le prix est le même - 2 roubles 50 kopecks. Il est possible qu'il y ait des boîtes d'autres villes.

Version biélorusse avec la tour de Kamenetsk

Veuillez noter que les informations sur le contenu de la boîte sont indiquées uniquement à partir de la fin, sur la face avant la place principale est donnée à la figure. La palette de couleurs de la couverture avait plusieurs options, mais le matériau, en règle générale, est toujours similaire - toile cirée.

Le nom du jeu ne peut être trouvé qu'en regardant à la fin

Au verso, l'information est encore plus concise: le prix est de 2 p. 50 K. (information obligatoire sur tous les produits soviétiques), article et tampon (ne spécifiez pas quoi).

Le verso de la boîte

Article et cachet illisible

La boîte s'ouvrait comme un livre, mais pour l'empêcher de s'ouvrir arbitrairement sur l'étagère, un simple verrou en métal était fourni. Au début, il a fixé le couvercle de manière suffisamment fiable et, pour l’ouvrir, il a fallu appuyer sur le levier situé au-dessous. Mais avec le temps, le "crochet" s'est redressé. Le métal ici est «honnête», il est difficile de lui donner sa position antérieure sans outils ni compétences.

Un château devenu très faible avec le temps

À l'intérieur du terrain de jeu avec un compartiment pour les jetons et les jetons eux-mêmes.

À l'intérieur de la boîte: un terrain de jeu avec un compartiment pour les jetons et les jetons eux-mêmes

Ce n'est pas simplement un organisateur - c'est le maximum qu'aucun organisateur de jeux n'est. Ici, non seulement les jetons ont été stockés, mais également formés pendant le jeu, quand ils ont "quitté" le terrain de jeu. À propos, c’est précisément ce qui a permis, après tant d’années, de conserver l’ensemble complet.

Compartiments à puce

Avant le début de la partie, il était nécessaire de placer les jetons sur le terrain de jeu dans des trous spéciaux. Les jetons se levaient lâchement, avaient un léger contrecoup, ils devaient donc jouer très prudemment pour ne pas les renverser avec des mouvements maladroits.

Placez le jeton sur le terrain de jeu

Le terrain de jeu avait un design spécifique - il était soutenu par des ressorts suffisamment puissants d’en bas. Cela me hantait dans mon enfance et j'étais tourmenté par la question de quoi?

Le terrain de jeu avait une structure mobile

Et une fois, après avoir mesuré la hauteur des copeaux et la profondeur de "l'immersion" du champ, il décida d'expérimenter. Après avoir placé tous les jetons sur le terrain, il appuya doucement dessus. Il a fallu des efforts, de la patience et de la dextérité pour refermer le couvercle, ce n’est pas la première fois. "Voilà la réponse!" - Je me suis dit - "Comme c'est simple, j'ai préparé le jeu à l'avance et joué quand cela est devenu pratique."

Et un tel moment est venu. Par anticipation, j'ouvre le jeu et, au lieu du résultat attendu, le peloton se soulève sous l'action de puissants ressorts, heurte les limiteurs et tous les jetons "explosent" bruyamment devant mon visage. C'était littéralement «comme un enfer sorti d'une tabatière» - tout d'un coup, bruyant, et ensuite aussi à la recherche de frites volant dans la pièce.

À présent, les ressorts se sont affaiblis, mais même dans de telles conditions, il n’a pas été possible de mener à bien l’expérience. Un autre problème se pose: les copeaux collent à la toile cirée. Le fond mobile s'est révélé être un piège intellectuel - il ne porte aucune fonction supplémentaire.

C'était un piège)

Comment jouer

Tactics est un jeu à joueur unique. Tout d’abord, vous devez préparer le terrain comme sur la photo ci-dessous, de sorte qu’il y ait un trou au milieu.

Pendant le déménagement, vous devez "sauter" la puce à travers le siège adjacent à un siège vide. Vous ne pouvez marcher que horizontalement et verticalement. La puce par laquelle ils ont «traversé» est considérée comme abattue et retirée du terrain.

Une puce active peut sauter par-dessus une ou plusieurs puces. La photo ci-dessous montre un petit exemple. Ici, vous ne pouvez vous déplacer qu’avec les jetons 1 ou 2, mais les déplacements ultérieurs dépendent du type de jeton choisi et de l’endroit où l’arrêter.

Options pour les mouvements simples et doubles

Le but est d'enlever tous les jetons sauf un. La première fois que vous ne pouvez pas faire cela, vous avez besoin de formation. Mais, comme avec tous les casse-têtes, après plusieurs tentatives, la séquence correcte de mouvements est calculée. Dans ce cas, prolonger l'intérêt pour le jeu, augmenter le niveau de difficulté a aidé:

  1. Gagner en utilisant le nombre minimum de coups (compter le double ou plus en un)
  2. Terminez le jeu avec un jeton au centre
  3. Terminez le jeu avec un jeton au centre avec un nombre de coups minimum

Le but du jeu est de laisser un jeton sur le terrain

Au lieu de "opinion"

Voici un tel jeu. Le complexe commence par le simple. Elle m'a fait comprendre qu'après de nombreuses années avoir touché de nouveau les bureaux dans leur version moderne, j'ai tout de suite compris que c'était le mien, mon cher.

Mais ce n'est pas tout. Après avoir étudié les informations très rares sur Internet, j’ai été surpris d’apprendre que le jeu s’appelle "Solitaire" et que son histoire documentaire remonte au 17e siècle. On la trouve dans la peinture. Plusieurs livres sont consacrés à son étude. Voici ce que Wikipedia rapporte:

Solitaire est un jeu de plateau à un joueur dans lequel les piquets d’un plateau troué sont réarrangés. Certains kits utilisent des balles et des planches en retrait. Aux Etats-Unis, le jeu a un nom Peg solitaire (peg solitaire), et le nom Solitaire fait référence à solitaire. Au Royaume-Uni, le jeu est connu sous le nom Solitaire (solitaire), et le jeu de cartes s’appelle Patience (solitaire). Dans certains endroits, en particulier en Inde, le jeu s’appelle Brainvita.

La première mention du jeu se trouve dans la cour de Louis XIV en 1697. Cette année a été marquée par une gravure de Claude Auguste Berey "Anna de Roan Chabot, princesse de Subiz", qui représente une princesse jouant au solitaire. En août 1697, une description du tableau, des règles et des exemples de problèmes est publiée dans le magazine littéraire français Mercure Galant. Ceci est la première mention connue d'un jeu imprimé.

Anna de Roanne Chabot, princesse de Subiz, jouant du ténia, 1697

Comme vous pouvez le constater, la princesse Anna joue sur un tableau différent. Il se trouve qu'il existe une version européenne et anglaise du jeu (photo ci-dessous).

La différence entre l'anglais et le conseil européen

Et ce jeu peut être joué ensemble. Pour cela, des puces multicolores sont nécessaires. De plus, en URSS, une telle option a été publiée en 1980 et s'appelle Yoga.

Jeu de société Yoga pour deux

PS L'image de la machine ZIS - 110 V est déjà ma "décoration". De la remarquable - ce n'est pas un autocollant (alors ils étaient très rares), mais un décalque. La technologie d'application était associée à l'eau. Il était nécessaire de prendre la photo achetée - comme c'est le cas maintenant avec leurs autocollants puis souvent en placer plusieurs sur une feuille à la fois - découpez-la et mettez-la dans l'eau pendant quelques minutes. Attendez que l'image soit mouillée et qu'elle puisse être séparée de la base en papier. Ensuite, transférez doucement sur une surface plane et attendez qu'il sèche.

Le jeu

Il existe deux tableaux traditionnels pour jouer ('.' En tant que pion initial, 'o' en tant que trou vide):

Jeu [modifier |

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