Conseils utiles

Procédure pas à pas Super Mario Brothers

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Mondes totaux dans le multivers de Super Mario Bros. 256. Oui, oui. Deux cent cinquante six. Ces mondes sont souvent étranges et ne conviennent pas toujours à la vie. Beaucoup d’entre eux ne sont pas très intéressants, mais ils sont tout simplement incroyables. Comment aimez-vous cela, par exemple:

En général, il y a quelque chose à voir! Comment y entrer? Nous, armés d'émulateurs, n'avons pas à faire d'astuces délicates pour changer de cartouche, comme l'ont fait les découvreurs. Il existe deux méthodes relativement simples.

1. Incluez deux codes Game Genie: NNXAZZYE et AANAAXZG. Et tous, après une réinitialisation sur l’écran de titre, vous pouvez faire défiler les mondes, jusqu’au huitième et plus, choisir n’importe lequel et jouer.

2. Vous avez besoin ici d’un émulateur FCEUX. Ouvrez Debug> Hex Editor dans celui-ci, parcourez le rhum qu’il contient (Affichage> Fichier ROM) et recherchez une telle ligne: 00 05 0A 0E 13 17 1B 20. Nous n’entrerons pas dans les détails, mais il s’agit de codes mondiaux. Immédiatement après cette pièce commence la "zone de niveaux", où les codes sont définis, respectivement, les niveaux. Nous devons avoir une autre charge au lieu du niveau 1-1 au début, non? Le monde 1 est défini par la première cellule de la ligne, c'est-à-dire 00. Le code du premier niveau va immédiatement après cette ligne. Par défaut, il y a 25 et 1-1 charges. Si vous substituez un autre nombre (de 00 à FF) au lieu de 25, un autre niveau se chargera à la place. Cette méthode est bonne car le rhum modifié avec le début du niveau souhaité peut être sauvegardé puis exécuté sur n’importe quel émulateur.

[Et maintenant, la même chose est brève et claire: nous ouvrons la vue du rhum, comme décrit ci-dessus, trouvons la ligne 00 05 0A 0E 13 17 1B 20 et modifions le numéro qui vient après cette ligne]

La grande majorité des mondes "alternatifs" sont similaires aux mondes habituels, ils ne sont parfois transférés que dans un autre "environnement": là où était le jour originel, il fera nuit et le château, par exemple, sera sous l'eau et pourra nager. Beaucoup ont également une palette de couleurs déformée. Mais il existe un certain nombre de mondes tout à fait uniques, qui n'ont pas d'analogues parmi les huit habituels. Cependant, préparez-vous au fait que le niveau puisse être suspendu brusquement au milieu ou être traversé par un mur impénétrable. Avant d’y entrer, armez-vous d’un ensemble de codes Game Genie:

GIIIVY - passant à travers les murs,

POAPIG - nager dans les airs,

VGYOKK - 900 secondes sur la minuterie,

SLTOLP - “dégivrage” dans les mondes où Mario ne peut pas bouger.

Que pouvons-nous rencontrer là-bas? Voici quelques-uns des mondes les plus intéressants:

Route avec nuages

Le Monde T-1 est peut-être le plus célèbre des mondes "étranges" (plus bas sur le comptoir, il a encore quelques "doubles"). Une route directe au loin et une énorme couche de nuages ​​de granit impénétrables au-dessus de la tête. Hélas, très bientôt, Mario tombera inévitablement sur un obstacle insurmontable: un tuyau reposant contre une voûte nuageuse. Le moyen le plus honnête de ne pas aller plus loin, mais avec un tricheur de passer à travers les murs, vous pouvez trouver ce qui est encore plus loin.

Route de nuit avec des nuages

Le monde est très similaire au précédent, mais avec quelques différences - cela se passe la nuit, aucun tuyau infranchissable ne bloque le passage. À un endroit dans les airs, il y a un pont-levis de Bowser Castle.

Deux mondes coupés au milieu par une croix entre des murs impénétrables se croisant. Il n’ya pas de façon honnête de passer cette croix - elle entraîne la mort inévitable après l’expiration du temps. Son étendue dans l'espace est inconnue. Peut-être traverse l'univers entier.

Un couloir souterrain au sol surélevé, découpé verticalement par des cordes sur lesquelles des échelles de plate-forme sont suspendues dans les mondes "normaux". Ils descendent du ciel, traversent le sol et descendent quelque part, probablement à l'infini. Et il contient des armes à feu anciennes, rouillées et au travail prolongé.

Monde 62-1. Le couloir le plus long dans une épaisseur de pierre capable de résister à une frappe nucléaire directe. Des tuyaux y pénètrent à certains endroits, des cordes descendent d'en haut. Pour quoi est-il construit? Inconnu Dans ce monde, Mario ne peut pas se déplacer sans triche de dégivrage. Il existe également une version "souterraine" de ce monde.

Un couloir avec des nuages, des tuyaux et des canons, le long duquel une force inconnue et irrésistible entraîne Mario en avant, ne permettant ni de s’arrêter ni de sauter. Le dégivrage n'aide pas non plus.

Le couloir du cachot, dans lequel les nuages ​​montent en flèche et sortent du sol ... des pipes oranges, oui.

Des îles suspendues sur de grandes distances dans un espace noir vide et froid avec des nuages ​​blancs. Et l'abîme ci-dessous. Vous ne pouvez survivre ici qu'avec un ballon de triche.

Le vide. Vide noir. Il n'y a rien Il y a beaucoup de trous noirs dans le multivers, exactement plus d'une douzaine.

Mondes générés par des données volatiles provenant de zones de RAM. Ils sont un tas de briques, d’ennemis et d’objets incroyablement salissants. De retour dans le monde chaotique la prochaine fois, vous ne saurez jamais ce que vous voyez là-bas - tout sera différent.

P. S. Mais en fait ... En fait, les méthodes indiquées ne peuvent entrer que dans le premier niveau de chaque monde. Et il y en a 4, comme vous le savez dans tous les mondes, mais en réalité il n'y en a pas 4. Mais 256. Dans chacun des 256 mondes. Pour y accéder, vous devez vous plonger dans le code du jeu. Et bien que, pour une raison quelconque, il y ait moins de niveaux que 256x256, vous devez savoir qu'il y a des niveaux totaux dans Super Mario Bros. 32 768.

Les astuces et les secrets les plus intéressants de Super Mario

  • dans les mondes 1 et 2, à la fin du niveau, vous pouvez grimper au plafond et trouver trois pots, chacun étant un téléport vers les 2e, 3e et 4e mondes, respectivement
  • chaque cent kopecks collectés donnent une vie à Mario,
  • dans le monde 4-1, à la fin, devant le drapeau est une brique, à partir de laquelle vous pouvez remplir beaucoup de pièces de monnaie,
  • à la fin des niveaux avec des drapeaux (ce sont les premiers niveaux de chaque nouveau monde) avant le saut, vous pouvez accélérer et grâce à ce saut au drapeau ci-dessus, coupant ainsi plus de points,
  • dans le monde 4-2, après une chute du premier niveau, vous pouvez assommer une plante qui vous élèvera dans une pièce secrète. Pour vous rendre à l’usine, sautez sous les trois premiers dés. Il y aura une brique invisible sur laquelle vous pouvez monter.
  • à la fin de la salle secrète du monde 4-2, vous trouverez trois autres téléporteurs, aux niveaux 6 à 8,
  • dans le monde 8-1, vous pouvez creuser de petits trous dans le sol en maintenant b et en appuyant sur «en avant», comme pour une accélération ordinaire. Pratiquez une compétence utile.
  • si, en sautant au drapeau à la fin du niveau, vous gagnerez un grand nombre de points, un petit salut vous sera alors rendu en votre honneur,
  • vous pouvez monter dans des tuyaux. Ils ont des chambres secrètes avec des bonus.


Bien sûr, ce ne sont pas tous les secrets et astuces de Super Mario, mais cette partie est amplement suffisante pour tenter de battre le record du rapide passage de ce merveilleux jouet.

Niveaux de labyrinthe dans Super Mario Bros. (NDA)

Vous souvenez-vous de ce désespoir? Le chronomètre compte les dernières secondes et vous continuez à courir en cercle pour essayer de comprendre ce qui ne va pas avec ce niveau. Peut-être que la cartouche défectueuse vient de se prendre ou est-ce qu'il me manque encore quelque chose? C'étaient de telles pensées qui m'ont traversé l'esprit quand je suis entré pour la première fois dans ce château enchanté. Moi, un jeune de sept ans, je n’étais pas conscient du fait qu’il est nécessaire de fonctionner strictement sur certaines plates-formes, et seulement dans ce cas, il est possible de passer le niveau. Il est difficile d’imaginer combien de joueurs ont été déroutés par une telle «découverte» de jeu, car jusqu’à ce moment-là, il n’y avait rien de tel dans le jeu, pas plus qu’un seul indice quant à ce qu’on attendait du joueur. La situation à cette époque était encore aggravée par le fait que nous n'avions pas accès à des brochures contenant des instructions pour des jeux ou à des magazines de jeux sensibles, sans parler du World Wide Web.

Comme il nous manquait une telle fiction dans les années 90!

En toute honnêteté, je note que cette confusion a principalement touché les utilisateurs malheureux de faux chinois (malheureusement, la plupart d’entre nous), puisqu’au Japon et aux États-Unis, le joueur a reçu toutes les informations nécessaires «prêt à l’emploi» et a patiemment mâché le gameplay. Le magazine culte Nintendo Power. Mais nous avons été privés de tout cela et, souvent, à cause du manque d’informations, nous sommes tombés dans le pétrin. Bien que les développeurs du jeu ne soient pas à blâmer pour cela, l’offensive pour les cartouches, les manettes de jeu, les poings et les fronts brisés contre le mur demeure.

Posh Million Dollar Prize au New Super Mario Bros. 2

Le leitmotif du deuxième jeu portable Super Brothers avec le préfixe New est l’idée de "devenir millionnaire". Sans blague, toute la campagne publicitaire à l'appui de cette publication était uniquement basée sur la collecte de pièces de monnaie, et dans le jeu lui-même, il y a beaucoup d'or. Cependant, après le premier passage Nouveau Super Mario Bros. 2 le joueur a accumulé de 200 à 300 mille. Si vous le voulez bien, récupérez le jeu ou jouez en mode "Marathon". Honnêtement, obtenir un million n'est pas la tâche la plus rapide ni la plus intéressante. Mais ce ne serait que la moitié du problème - au cas où ils nous donneraient n'importe quoi pour justifier cela, ce qui justifierait un passe-temps aussi stupide. Peu importe comment! Les développeurs difficiles ont décidé de glisser un cochon doré moustachu à un joueur passionné! Aimez-vous l'or, gourmand? Obtenez la statue de Mario sur l'écran de titre et ... rien de plus!

Maintenant, vous êtes millionnaire! Pourquoi pleures-tu?

Vous pouvez imaginer la grimace de déception sur mon visage! Il y avait tout dans cette grimace: dépression, désespoir et désir du temps perdu. Je suis sûr qu’un tel «prix» n’a été inventé que pour présenter le «cadeau d’un million», la caméra frontale 3DS photographiait la mine d’acide du joueur et l’envoyait directement au Japon pour le plaisir de celui qui l’a inventée. Ne te laisse pas moquer, amis! Fermez toujours la caméra frontale lorsque vous jouez sur du chewing-gum 3DS, je vous ai prévenu!

Trop de vies!

Si vous avez traité avec la série Super Mario Bros. ou au moins familiarisé avec un genre tel que le jeu de plateforme, soyez préparé au fait que dans les jeux Super Brothers avec le préfixe New (je veux dire à la fois les versions portable et stationnaire), vous aurez TRÈS BEAUCOUP de vies. Jusqu'à 99 (et dans le cas de Super Mario 3D Land J'en ai eu trois cents!), Je ne plaisante pas. Devrais-je mentionner qu'avec une marge aussi impressionnante, il est un peu paresseux de trouver des secrets, de courir à la poursuite de champignons verts insaisissables ou de gagner des mini-jeux, la récompense de la victoire étant une douzaine supplémentaire de 1-Ups agaçants.

Un grand nombre de champignons verts sont présents dans les jeux de la série New Super Mario Bros. juste pour rendre le jeu plus confortable pour les débutants, car en fait, les nouvelles aventures dans le Royaume des champignons sont compliquées et même un joueur expérimenté peut ne pas dépasser le niveau atteint au dixième temps. Cependant, à mon humble avis, il est plus important d’apprendre au débutant à jouer correctement le jeu, et à ne pas s’y adapter, tout en empiétant sur des joueurs plus expérimentés.

La partie s'arrête lorsque ses coéquipiers perdent dans New Super Mario Bros sur Wii et Wii U

Imaginez une situation: vous vous êtes dispersés et allez sauter par-dessus l'abîme, et en même temps, vous devez réussir à ne pas tomber sur l'ennemi. Vous appuyez sur le bouton de saut et ... le jeu s'arrête une seconde, le clic n'est pas enregistré et un personnage incontrôlé trébuche sur l'adversaire et s'envole dans les abysses! Ce qui est le plus énervant, tout cela n’est arrivé que parce que le camarade au bras tordu ne pouvait pas sauter par-dessus le prochain Gumbu. D'accord, dans ce scénario, jouer en mode multijoueur avec un partenaire inexpérimenté s'apparente au masochisme.

Dans le jeu New Super Mario Bros. U l'identité «échec = échoué tous les membres de l'équipe» est valide

Naturellement, il est possible et même nécessaire de passer du bon temps en multijoueur, mais uniquement avec des joueurs qui savent au moins jouer au jeu de plateforme, sinon toute l'équipe mourra sûrement. Vous pouvez également transférer un nouveau venu lugubre «sur la bosse», mais dans ce cas, la question se pose: ce nouveau venu ne pourrait-il pas toucher la manette et regarder l'action de l'extérieur en tant qu'observateur? Je ne sais pas pourquoi le retard a été introduit en cas de décès d’un joueur, car les caméras qui vont tirer vos mines acides dans les télécommandes Wii Remote ne sont pas intégrées (enfin, vous comprenez ce que je veux dire :-)).

Le chemin vers le niveau secret dans Super Mario 3D Land

À travers les épines jusqu'aux étoiles! Cette phrase décrit très précisément ce qui attend le joueur qui ose regarder le niveau secret dans Super Mario 3D Land. Pour que le niveau s'ouvre, il vous suffit de passer par 8 mondes ordinaires et 8 super-mondes pour Mario, 8 niveaux identiques et tous les mêmes 8 super mondes pour Luigi, ainsi qu'à chaque niveau pour sauter au sommet du drapeau et collecter toutes les pièces étoiles. Oui, vous avez bien entendu: nous sommes obligés de terminer le jeu au moins DEUX FOIS, et ce n’est pas très amusant!

La voici - le résultat du tourment!

Par contre, pour un tel niveau vaut vraiment le tourment! En tant que guerrier mario avec vingt ans d’expérience, j’ai réussi à passer au travers du trentième, non pas à cause d’un design médiocre ou de méthodes “sales” de développeurs, mais à cause d’un défi réel mais honnête envers le joueur. Néanmoins, il vaut la peine de regarder le sommet de la conception de jeux vidéo, de sorte que nous n’avons pas le sentiment que nous avons été trompés à nouveau.

Chers amis, très bientôt, nous aurons la chance d'essayer une nouvelle partie du jeu de plateforme en trois dimensions sur Superbrothers et leurs amis: Super Mario 3D World. Après avoir regardé les bandes-annonces et lu les premières critiques préliminaires, j’ai eu l’impression que le jeu est en mesure de donner un nouveau souffle à la série. J'espère vraiment que ces moments qui nous ennuient dans le jeu seront totalement absents, mais nous ne pourrons probablement le découvrir qu'après la sortie. Comme on dit, attendez et voyez. Merci de rester avec nous!

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